本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。
噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。
噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。
《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享
【火属性】
一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎
清怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)
输出阶段(duàn)
● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。
【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。
碎片
本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大(dà)招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,
碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)
组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)
【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)
【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)
其他碎片(图片选择)
【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层数
【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动
备选碎片
【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况
【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。
关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):
RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。
清(qīng)怪(guài)阶段模组
● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛
● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)
● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))
● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)
● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)
备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。
输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。
三维方面:
清怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄
输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)
备注:
● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。
● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。
● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))
如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切
1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一
2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射
3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )
4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一
5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发
(剑狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的(de))
步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)
如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三切
1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发
2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射
3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子
步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发
4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)
二、渎职幸运裤火刀猎(liè)
清怪阶段
输出阶段
使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)
幸运裤非法(fǎ)改*
● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。
● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)
● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。
碎片:
【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))
【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力
【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)
【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动
【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况
武器选择方(fāng)面:
1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)
2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)
3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)
一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。
需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切
能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):
1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)
2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)
3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)
4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)
因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))
如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷手
主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐
武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*
巨龙(lóng)之(zhī)影
提供一个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)
攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切
省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)
(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))
四、虚(xū)空猎
虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚(xū)空卯榫猎
卯榫猎
使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢
碎片
【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带
【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带
其他碎片(3选1):
【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用
【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带(dài)
【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)
模组:
● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸
● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)
● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)
备注:
●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行
●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择
●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的(de)。
●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也不错
●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。
●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒
五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手
永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。
清怪阶段(duàn)
BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输(shū)出阶段
使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。
●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。
●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】
清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:
● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸
● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)
● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能
● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)
武器选择:
● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等
● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)
● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)
备(bèi)注:
● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打(dǎ)输出
六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼
第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。
全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。
碎(suì)片:
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带
【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s
碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套
模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。
七、缚(fù)丝猎
幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)
● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金枪
●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了