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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗(yí)物(wù)套装属性效果大全

原神圣遗物(wù)套装(zhuāng)怎么(me)选择

(昔日宗室之仪(yí))二次(cì)测试神(shén)一(yī)样的存在(zài),不管角色用它总(zǒng)没错,整体套(tào)装属性做的完(wán)全修改(gǎi),只继承(chéng)了(le)它的名字

现在的套装属性(xìng)完全变成(chéng)了工具人(rén)必备(bèi),由于其不可叠加,队伍里(lǐ)面(miàn)只需一(yī)人有就可以(yǐ)了,对伤害提升很大。副本联机的情况下使用(yòng),当你只(zhǐ)是一个人的(de)工具人那你就是(shì)个(gè)工具人(rén),当(dāng)你(nǐ)是三(sān)个人的工具人,其实(shí)他们(men)才是你的工具人(rén)。

他们的伤(shāng)害那么(me)高,那(nà)么凶,怎么(me)就(jiù)成(chéng)了你(nǐ)的工具(jù)人?你可以自信的大声回复:我给的

推荐角色(sè):主角,温迪,行秋(qiū),重云,这(zhè)类(lèi)具(jù)有(yǒu)工具人特点的角色

(角(jiǎo)斗(dòu)士的终幕礼)原本二(èr)次测试(shì)神一样存在的(de)套(tào)装,现在已(yǐ)经(jīng)迎(yíng)来了他的终(zhōng)幕,果然(rán)老话说的好,吹死婊活啊!

两件套属性角斗士的(de)基础(chǔ)攻击提(tí)升(shēng)18%吃(chī)元素伤害加成还有物理(lǐ)攻击加(jiā)成,对一些(xiē)打物理伤害,又打元素伤(shāng)害的角色还是不(bù)错的。

四件套属性基础攻击35也(yě)很不错(cuò),简单明了试用的人也(yě)很广,反正平(píng)A伤(shāng)害比靠技能(néng)打(dǎ)的(de)多的(de)都可以用

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上面三套装备

两件套的属性分别对(duì)应相应元素抗性提升,以后(hòu)有可能针对某些特定怪物需要,但是当前版(bǎn)本感(gǎn)觉不到多大(dà)用途,以后有可能会出那(nà)种需要你专门有某种抗性(xìng)的怪那个(gè)时候有(yǒu)用,但是当前用处(chù)不(bù)是很大(dà)

四件套的属(shǔ)性对处(chù)于(yú)特定效果下(xià)及元素状态的敌人造成的伤(shāng)害提升35%的伤害,看起来很不(bù)错(cuò),但是别的套装(zhuāng)明(míng)显更(gèng)香(xiāng)啊!

上面五套装备的套装(zhuāng)属性两件套属性都差不多,但是(shì)四(sì)件套(tào)属性又(yòu)有细微不同

两件(jiàn)套属性获得15%的元(yuán)素伤害加成(chéng)

四件套(tào)属性都是对(duì)相(xiāng)对应元(yuán)素的(de)加成提升

适合使用的角色是那种元(yuán)素伤害比(bǐ)普通(tōng)伤害(hài)要频繁的(de)角色(sè),比方(fāng)说法师角(jiǎo)色的都是属性(xìng)伤害(hài),打出的(de)伤害(hài)。只(zhǐ)要不是白色(sè)伤害(hài),颜(yán)色(sè)对(duì)应相对应的(de)元素,那(nà)就是(shì)属于(yú)元(yuán)素伤害(hài)。有的角色白色伤害并不是很频繁,完全(quán)打不出四件套,效果就不(bù)是(shì)很(hěn)推(tuī)荐

新出的(de)(悠(yōu)古的(de)磐岩)的(de)四件(jiàn)套属性(xìng)完全把女(nǚ)仆这个可(kě)有可无的(de)角色(sè)提升到t1级(jí)别的辅助水(shuǐ)平,我们(men)来仔(zǎi)细看一(yī)下,获得元素反(fǎn)应形成的晶(jīng)片,队伍所有角色取(qǔ)得35%相对应(yīng)的属性(xìng)十秒(miǎo)钟,虽然只能维持住一种元素,但是他至少能把主c的伤(shāng)害(hài)提升很多

(逆(nì)飞的流(liú)星(xīng))是两(liǎng)款新出土系(xì)圣(shèng)遗物套装之(zhī)一

两(liǎng)件套属性互盾强效提升35%作用很大就(jiù)是使四件套装(zhuāng)属性更不容(róng)易失效

四件套属性处于护盾庇护下(xià)时,额外获得40%的普通攻击和(hé)重击伤害加成,说实(shí)话,这个属性有点(diǎn)吓到我(wǒ)。处于护盾庇护下是指当作用自己(jǐ),还(hái)是指只(zhǐ)要有这个(gè)护盾,捡到(dào)这个护盾就(jiù)加普通攻(gōng)击和重击额(é)外获得(dé)40%伤害(hài)加(jiā)成,这是要上天(tiān)?更好(hǎo)文(wén)字描(miáo)述,再清楚一点

本身自己(jǐ)捡到就能(néng)获(huò)得增伤,如果队友捡的也能增伤,那真的是要上天

(染血(xuè)的(de)骑士道)

两件套属性提(tí)升(shēng)物(wù)理攻击25%,注意只要你的攻击带上属性,他就不提升(shēng)

四件套属性的话注意是打倒(dào)敌(dí)人(rén)后十秒内释放(fàng)重击,不消耗体力并造(zào)成的伤(shāng)害提升50这(zhè)套圣(shèng)遗物完全是给物理角色用

纯粹打物(wù)理伤害的(de)没有几(jǐ)个,女仆(pū)大招一开就变成岩属性伤害(hài)的,但是可以很快乐,很帅,只要死小(xiǎo)怪就可以变成(chéng)剑刃(rèn)风暴(bào),然后不停的转,而(ér)且开了大之后刀长40米,看起来帅的要死而且还有(yǒu)50伤害加成,虽然吃不(bù)到(dào)两(liǎng)件(jiàn)套(tào)效果,但是快(kuài)乐呀,帅啊!

可以看一(yī)下自己角色的属(shǔ)性攻击多,还是物理(lǐ)攻击多(duō),如果物理伤害(hài)多的话,可以考虑这套。

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