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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就(三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级jiù)更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的(de)随机(jī)就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级(nù)

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也不(bù)一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一(三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级yī)回(huí)合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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