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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣(kòu)的大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环(huán)生(shēng)。在未知(zhī)迷途的(de)冒(mào)险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗体系。加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国>

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的(de),开(kāi)服两个(gè)月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期(qī)不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是(shì)魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技(jì)能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其他(tā)技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的(de)是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机(jī)刷加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总(zǒng)的(de)来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏体验。

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