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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不(bù)对(duì),也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合(hé)结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低(dī)时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可(家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内kě)以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度(dù)准备时间可(kě)千万不(bù)要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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