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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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