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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)地肖指哪几个生肖?打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二(èr)、随(suí)机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路,没(méi)什么好说的(de),场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是(shì)近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段,很(hěn)大(dà)概率你的道具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要(yào),如果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制他们(men)在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得(dé)更好点(diǎn),比如(rú)操(cāo)作流畅或者(zhě)较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成不(bù)是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去(qù)打,你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也(yě)会降低伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的(de)道具会(huì)降低你的游玩(wán)体验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来(lái)触发协同(tóng)和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出(chū)现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道(dào)具就越难凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上,在游戏(xì)中可(kě)以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面一般,可(地肖指哪几个生肖?kě)操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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