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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的战地2042反载技巧 对(duì)旋翼机反制 *** 游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

往机(jī)身下方拉(lā)预判(pàn);从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后方飞行员(yuán)不太容易(yì)观测到(dào)来(lái)向和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要(yào)给飞行员太多反应时间(jiān);

战地(dì)2042是一款之一人称射击游(yóu)戏类游戏,它有着非常宏(hóng)大的(de)战(zhàn)场背景,吸引了许许多多(duō)的玩家。这次给大家分享的是战地2042反载(zài)技巧(qiǎo),对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方(fāng)飞(fēi)行员(yuán)不太容易观测到来向和距离(lí);更好接(jiē)近目标(biāo)再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

薯薯在驾(jià)驶直升机时,每每听到一段高频的(de)尖啸(xiào)声(shēng),总(zǒng)会立马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠(kào)近(jìn)的恐怖(bù)红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超(chāo)人(rén)艾维利娜·莉(lì)丝一直(zhí)是(shì)2042反载(zài)的扛把子,在别的工程兵(bīng)只能(néng)选择携带大饼(反坦克地(dì)雷(léi))或筒子,莉丝说:我两个都(dōu)要!试问当对面有(yǒu)个s300+的红皮莉丝时(shí),哪个(gè)飞行(xíng)员不紧张?

记得(dé)在(zài)s3的时候,那(nà)会tv弹得(dé)到(dào)传说级加强,有着极其离谱的转向(xiàng)灵敏度和燃料量,没有命中(zhōng)的话甚至可(kě)以绕回(huí)来再次攻击,直(zhí)升机面对一(yī)个tv弹就要躲两三(sān)次;加力速度甚至超(chāo)越(yuè)固定(dìng)翼(yì)的加(jiā)力(lì)速(sù)度(dù),空载最黑暗的(de)时代不(bù)过如此吧。现在(zài)的tv弹(dàn)算是(shì)较(jiào)为合适的强度,主(zhǔ)职骚扰地载,但(dàn)是(shì)对(duì)脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的(de)能力。

TV弹打直升机需(xū)要预判。直升(shēng)机爬升(shēng)较慢,飞行员(yuán)通(tōng)常会扣住s降(jiàng)高(gāo)度获(huò)得(dé)更快的规避速(sù)度,同时进行偏航,另外直升机倒飞速度(dù)其实比正飞要快,如(rú)果tv弹来(lái)自前(qián)方,我可能会选择项侧后方飞行,用(yòng)速度和偏航拉开(kāi)与tv弹的距离(lí),但这个(gè)时(shí)候为了(le)追求速度我肯定(dìng)是会掉高度的!

所以(yǐ)想用tv弹打直(zhí)升机,可以:

往机身(shēn)下方拉预判(pàn);

从侧(cè)后面进攻(gōng):侧(cè)面被弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞(fēi)行员不太(tài)容易(yì)观测到来向和距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

射(shè)后即(jí)按shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被砍(kǎn)后加力(lì)速度仅增加(jiā)0.1,不会(huì)更难操控但(dàn)会更快(kuài)接近(jìn)目标,原因同上一(yī)条;

打完之一发后换个(gè)地方再打(dǎ),飞行员会根据tv弹的轨迹判断出(chū)你的(de)大致位置(zhì)进行反杀;

在直升机专注攻击(jī)目标的时候(hòu)发起(qǐ)攻击,他们通常(cháng)会(huì)贪那么一口,想舔死最(zuì)后一个步兵或者收掉(diào)残血地载再(zài)进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直线(xiàn)飞行速度,但是手感比较砖,惯性很大(dà),是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太过灵(líng)活,武直和运(yùn)直可(kě)以硬抗一发tv弹(dàn),而且通常不会给(gěi)你二次(cì)攻击的机会(huì)。较好(hǎo)的武直飞行(xíng)员为了照(zhào)顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只(zhǐ)进行小(xiǎo)幅度飘移,或者使用127mm*打(dǎ)地(dì)载会(huì)进入一种俯冲+盘旋(xuán)的(de)状态。这种时候路线(xiàn)较(jiào)好预(yù)判(pàn),还是建议使用M5或者RPG,它们(men)没有tv的呼(hū)啸声(shēng),而且弹速更快,也能对武直(zhí)一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥)。安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

拉(lā)奥(ào)在这个(gè)赛(sài)季到底算增强还是削弱我现在不敢(gǎn)确定,虽然(rán)载具部件被瘫痪但是载具获得了反(fǎn)击(jī)能力(lì):武器不会被停(tíng)用,也就是说(shuō)阿三自己(jǐ)的(de)风(fēng)险(xiǎn)增加了,但是给队(duì)友上前(qián)拆载具的机会增多了。如果你想(xiǎng)用(yòng)阿(ā)三针对载具,我(wǒ)推测更好是在队(duì)友已经对载具发(fā)起进攻的时候(hòu)再(zài)进行黑入。

一(yī)般(bān)载(zài)具玩家(jiā)的思路都是:进入交战区攻(gōng)击目标(biāo)--受到反载火(huǒ)力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热(rè)诱(yòu)--撤(chè)出交战区(qū)修(xiū)车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其(qí)准(zhǔn)备撤出的这段时(shí)间进行黑入是更好的(de)。如果硬是单人(rén)黑入没有队友配(pèi)合,那(nà)么车组会(huì)有充分的精力(lì)去针对(duì)你(nǐ)这(zhè)个落单分子。反载只有(yǒu)小(xiǎo)队配合,效率(lǜ)才是更高(gāo)的(de)。一个反载小队的能力(lì)不亚(yà)于用载具对抗载(zài)具(jù)!希望大家动(dòng)动(dòng)小手在公屏(píng)打字建议路人队友配合自己,或者找个游(yóu)戏搭(dā)子、摇你的好兄(xiōng)弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的(de)爹(diē)要(yào)不是我现在处于半(bàn)退游(yóu)的(de)状态否则我根本不想推(tuī)荐你们(men)拿这玩意AA。s3新(xīn)出的泌(mì)阳的载(zài)具,它本(běn)当作为一(yī)辆(liàng)坦歼(jiān)在战场游走,可受(shòu)当时宣传片(piàn)电坦一炮轰(hōng)下*的影(yǐng)响,基本所有电坦玩家都(dōu)用这(zhè)出生载(zài)具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的(de)aps在大后方随(suí)便点点鼠标(biāo)就能报销一架载具,搁那玩消消乐(lè)呢。在(zài)s6削(xuē)弱后还(hái)是(shì)有着(zhe)极(jí)其不平衡的实力。最重要的是它(tā)对步兵的攻(gōng)击效率极(jí)低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯(kěn)削弱它的原因:为了留住在游(yóu)戏中占(zhàn)比较多的(de)步战(zhàn)玩家而保有(yǒu)这么(me)个畸形产物。用(yòng)它来攻击空(kōng)载的(de) *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个(gè)坡获得更(gèng)好的(de)俯仰(yǎng)角,摆两(liǎng)个aps防止飞机,tv弹和标枪过来(lái)寻(xún)仇,再配(pèi)合(hé)一辆蹲家小(xiǎo)野(yě)猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一(yī)要小心的就是隐直投弹(dàn),不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻(zǔ)炸弹都能(néng)挡,不(bù)知(zhī)现版本如何(hé),反正听到呼(hū)啸声立刻移动车体就对了(le)。

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