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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的(de)道具(jù)。每当游戏吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成带基(jī)座的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则(zé)会来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开了(le)一(yī)样(yàng));但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道(dào)具(jù)同理。

以撒的长子名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将(jiāng)被(bèi)该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该(gāi)道具(jù),错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏(xì)中见(jiàn)到它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶(yì)事

该道(dào)具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一(yī)个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个关卡起(qǐ)始的(de)生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该(gāi)道具的描述为5个问号(hào),可(kě)能是在暗示(shì)该(gāi)道(dào)具的效果(guǒ)。

该道(dào)具的外(wài)观(guān)看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了(le)错(cuò)误技的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒(sā)机制的(de)加强版。该道具的(de)解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因为大多(duō)数(shù)基(jī)于堕化角色机制(zhì)的(de)道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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