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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率土之滨》李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么(me)玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空(kōng)城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

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《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略

撸串队(duì)够不够(gòu)单独拿出来作(zuò)为一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵(bīng),无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军(jūn)突击(jī)解控,携带三(sān)军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空(kōng)城(chéng),形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机会大放异(yì)彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋(móu)远虑(lǜ)」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突(tū),相互叠加下,可以让法系(xì)大营更(gèng)加(jiā)炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害(hài),不(bù)是普通攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的(de),那肯定是消耗一(yī)次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也(yě)不怕(pà),过了2回(huí)合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合(hé)象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营的输出环(huán)境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队(duì)想要,大菜(cài)刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利(lì)兵也(yě)比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各(gè)类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水(shuǐ),其他队伍用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥法刀因为(wèi)伤(shāng)害不够(gòu),经(jīng)典配置(zhì)中是(shì)有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发(fā)无(wú)损的规避流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一(yī)一个可以增(zēng)加战法发(fā)动(dòng)几率(lǜ)的(de)途径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后(hòu),很多大(dà)佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤(shāng)不够(gòu),队伍没(méi)有兵(bīng)种加成等。但是这(zhè)个战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因为(wèi)浑水的控制、貂蝉的(de)暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定是(shì)魏智高(gāo)额的魔(mó)防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原因(yīn),其实就是貂(diāo)蝉(chán)的配置有点低(dī)了(le)。

号主是在(zài)试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜(cài)刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打,但是(shì)没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐(qí)射(shè),单核输(shū)出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点(diǎn)个(gè)难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享

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六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝(hē)着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大(dà)营有(yǒu)较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可(kě)以有(yǒu)不错的表现。

5.不(bù)吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度(dù)的(de)发挥上面5个主动战法(fǎ)的(de)效果,提高(gāo)队伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

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