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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐分(fēn)析 托(tuō)帕用(yòng)什么光锥游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

五(wǔ)星(xīng)光锥「烦恼着,幸(xìng)福(fú)着(巡猎(liè))」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专(zhuān)武。特别是(shì)队伍中(zhōng)有另一(yī)个(gè)输出(chū)位(wèi)的托(tuō)帕,建议(yì)优先(xiān为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果)选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥推(tuī)荐分析(xī),托帕用(yòng)什么光(guāng)锥。五(wǔ)星光锥「烦恼着(zhe),幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托帕同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光(guāng)锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有(yǒu)另一个输出位的(de)托帕(pà),建议优先选这个(gè)光锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专武(wǔ)。

可以给托帕(pà)提供常驻的暴击率加成,降低托帕的(de)配装压力,还(hái)能提(tí)升托为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果帕的(de)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害,托帕所有(yǒu)伤害都属于追加攻击,所以基本等(děng)同于(yú)全(quán)伤害提升(shēng)。并且还提(tí)供了一个辅(fǔ)助机制,在装备(bèi)者释(shì)放追加攻(gōng)击后(hòu),给敌人施加(jiā)一个更高可以(yǐ)叠两层的永久的负面效果(guǒ),我(wǒ)方所(suǒ)有角色攻击该敌(dí)人(rén)都会(huì)让这次伤害的暴击伤害提高(gāo),非常(cháng)适合托帕(pà)。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐二:四星光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高(gāo)额的增(zēng)伤(shāng),但需要(yào)保持(chí)攻击同个角(jiǎo)色来(lái)维(wéi)持层数,适合(hé)多段(duàn)攻(gōng)击(jī)的(de)角色,或者(zhě)在有(yǒu)对单(dān)需(xū)求时使用,托帕(pà)的(de)战技和追击都至少有7段(duàn),非常轻松就能(néng)叠满增益层数。满叠(dié)影的情况下,这(zhè)个光(guāng)锥的收益是(shì)四(sì)星中之一,甚至可以和非专武的1叠五星(xīng)比一(yī)比。

推荐三:五星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥提供(gōng)了(le)非(fēi)常多(duō)的常驻暴击伤害(hài),且(qiě)如果(guǒ)普攻战技有一次(cì)没有暴击(jī),就能额外再(zài)获得大量(liàng)暴击(jī)率加成,正好托帕的战技有(yǒu)7段伤害,想要触发这个效果(guǒ)非(fēi)常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合(hé),但是触发的那个回合是(shì)不会消(xiāo)耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖2回合。而账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)不属于托帕(pà)的回合(hé),也不会消耗(hào)BUff,这使(shǐ)得托(tuō)帕可以白嫖好(hǎo)几(jǐ)次BUff,覆盖率还算可以。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武(wǔ),提供暴击率和战技(jì)普(pǔ)攻(gōng)增伤,但对(duì)速度要(yào)求比较高,托帕需(xū)要和艾(ài)丝妲(dá)配合才能够吃满层(céng)数(shù),覆盖率和加速BUff覆(fù)盖率成正(zhèng)比。而终结技暴击伤(shāng)害加成(chéng)由于托帕的(de)终结技没(méi)有伤害,所以(yǐ)就吃不到(dào)增益了。更(gèng)多的时候可能会是一个(gè)只能(néng)吃到暴(bào)击率(lǜ)的白板。

可(kě)用(yòng)四:五星(xīng)光锥「星海(hǎi)巡航(háng)(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换(huàn)到满叠的五(wǔ)星(xīng)光锥,其技(jì)能常态提供不少(shǎo)暴击率,可以降低托帕的配装压力,另(lìng)外两项效果之(zhī)一项(xiàng)可以提高斩(zhǎn)杀(shā)能力,使得暴击率压力再次降低。第(dì)二项则提高(gāo)了杀敌后的收益(yì)。不过(guò)由于托帕清(qīng)杂能力一般,覆盖率堪忧。

可(kě)用五(wǔ):四星光锥「唯(wéi)有沉默(mò)(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)适合(hé)在对单或者对二环境下使用,能提(tí)高暴击率,降低配(pèi)装压力,常态(tài)攻(gōng)击力的提(tí)升也可以提高托(tuō)帕的伤(shāng)害。但目(mù)前的环境对2以下比较少,需要(yào)快速击杀(shā)小怪来启动光锥效果。

可用六(liù):四星光锥「重返幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击(jī)率,降低配装(zhuāng)压力。并且在暴(bào)击后有概率(lǜ)可以消(xiāo)除敌人的增益效果,可以当半个虚无来用,不(bù)过可(kě)惜每(měi)次攻(gōng)击只(zhǐ)能触发(fā)一次。并(bìng)且这是大月卡光(guāng)锥,只有氪金(jīn)才能(néng)获得。

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