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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好还是低好是高的。

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帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高的(de)帧(zhēn)率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的(de)动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图(tú)像领域中的(de)定(dìng)义,是(shì)指画(huà)面每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指动画或(huò)视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要(yào)避免动作不流畅(chàng)的(de)最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每(měi)秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常(cháng)说的(de)刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选购显卡和 显示(shì)器(qì) 的时候,都会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏幕一秒内(nèi)只扫(sǎo)描(miáo)75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时(shí)我(wǒ)们肉眼都能(néng)感(gǎn)觉(jué)到屏幕的(de)闪烁(shuò),粗犷,粗旷和粗犷区别在哪不连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示(shì)效果和(hé)视觉感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一般60左(zuǒ)右为正常。

  低(dī)于这个数(shù)值(zhí)就代(dài)表你的电脑不是能很好的(de)运行(xíng)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左(zuǒ)右(yòu)为最佳,低于30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不(bù)能是太高(gāo),而是根据(jù)你(nǐ)的pc配(pèi)置,一般的pc配置大部(bù)分(fēn)都是(shì)在(zài)30—60左右就可以(yǐ)了(le),简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说(shuō)的稳定(dìng)是(shì)说的徘(pái)徊在(zài)某个(gè)数(shù)值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动就差(chà)不(bù)多,如果一下子30,忽然一下子(zi)又60,然后(hòu)又一下(xià)子10,这样(yàng)幅度(dù)太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在(zài)没有垂直同(tóng)步(bù)的(de)情况下,帧数(shù)可以(yǐ)无限高,但刷新率会受到显示器的(de)硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到(dào)200帧(zhēn)的(de)画面,但(dàn)是这(zhè)200帧的画面(miàn)流畅程度(dù)其实(shí)和60帧是一(yī)样的(de),其余(yú)140帧全是无效(xiào)帧(zhēn)数,这140帧的(de)显示(shì)信号根本(běn)没有被显卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶(jīng)显示器中,看到(dào)的一个完整动(dòng)作的动态图像(xiàng),都是从显卡中的图像处理器每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的,动作接近的60张(zhāng)图(tú)像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示(shì)器中,并通过显示(shì)器(qì)中电子束通过对屏幕上图(tú)像每秒重复扫描60次,已达(dá)到(dào)清晰(xī)流畅的动态图像的显示输出的效(xiào)果。

  由(yóu)于人眼的视觉(jué)停留效(xiào)应(yīng)的影响,因此(cǐ)看(kàn)到(dào)的图(tú)像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于(yú)刷新率(lǜ),液晶显示器所(suǒ)显示图像(xiàng)会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新(xīn)率限制(zhì)下的(de)有效帧数。

  所以刷(shuā)新(xīn)率的高低决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低(dī)好

  一般来讲帧数是越高(g粗犷,粗旷和粗犷区别在哪āo)越(yuè)好。

  每一(yī)帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示(shì)72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显(xiǎn)示帧(zhēn)便形成(chéng)了运动的(de)假象,因(yīn)此高的(de)帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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