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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳(yáng)

<硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子p>太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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