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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对(duì)装备进行附魔来提升其(qí)属(shǔ)性,附魔分普通和强力(lì),每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

我的世(shì)界地(dì)下城(chéng)中玩家可(kě)以对(duì)装备进行附魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普(pǔ)通和强力(lì),每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强力(lì)附魔分别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点(diǎn)附魔点数(shù)。

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强力(lì)附魔不一定强力,请在实践中(zhōng)体会。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗(hào)上,每(měi)级凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别增(zēng)加1点(diǎn)附魔(mó)点消(xiāo)耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽(cáo)有附(fù)魔,此时的装(zhuāng)备都是(shì)过渡装,好用的(de)留着用、给铁匠升级都行(xíng),但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度(dù)开(kāi)始,就能获(huò)得(dé)3附魔的装(zhuāng)备(bèi)了。在末日+难度,所有(yǒu)装备都是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装备可选附魔(mó)的机制。(有人解包(bāo)发现了(le)附(fù)魔商(shāng)人(rén),但(dàn)尚未实装,也不(bù)知是否会(huì)实装)

镀(dù)金装备比(bǐ)常规装备(bèi)多一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备生成时(shí),镀金附魔(mó)的种类(lèi)、等级就被(bèi)确定(dìng)了。不像常(cháng)规附魔那样可以(yǐ)3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的出(chū)现,很大提升了装备的强度,也(yě)更大提升了(le)这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们(men)有独有附魔,也有和(hé)玩家同名的(de)附魔,但效果不(bù)一定一样。比如转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔(mó)III级(jí)时是45%几率(lǜ)触发,怪的(de)转向是100%触发。

近战武(wǔ)器大多几个动作为(wèi)一(yī)整套攻(gōng)击,有的(de)附魔只有最后一个动(dòng)作(zuò)才触发,比如震荡(dàng)波、旋(xuán)涡,就(jiù)不适合用(yòng)在多段连(lián)击的武器(qì)上(shàng)。也有每一(yī)击(jī)都是最后一击的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器(qì)普通攻击击杀(shā)敌(dí)人,才能触(chù)发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死(sǐ)不触(chù)发。

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