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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一(yī)款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上以技克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力(lì),运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的(de),开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共用一个按(àn)键的(de)设计(jì)也很合理周到(dào),这两点是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平(píng)衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久,这都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的(de)账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓(cāng)库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只出了(le)一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的(de)设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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