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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

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《深渊守望》的(de)玩(wán)法比较复古,给出了三种不同的(de)士(shì)兵(bīng)攻击(jī)模式,可以随意放置在战斗地图中,自由度(dù)很高。

《深渊守(shǒu)望(wàng)》是一款放置类的塔防游戏(xì)。

【自由放置】厌(yàn)倦了只(zhǐ)有固(gù)定区域的摆(bǎi)放?在这里(lǐ),整片地图都(dōu)可涉足,动用(yòng)智慧,御敌于千里之外!

【个性(xìng)打造】玩腻了普通的(de)塔防升(shēng)级(jí)?9大科技树,3项升级,塑造出一支独(dú)特的精英小队。

【升级强化】角色升级(jí)强(qiáng)化,搭(dā)配(pèi)四种(zhǒng)不(bù)同(tóng)攻(gōng)击加成(chéng),让艰难的防守,变成(chéng)轻松的放置。

【三重(zhòng)难(nán)度】简(jiǎn)单难(nán)度,了解(jiě)故事(shì),轻松放置。普通难度,小(xiǎo)心防守,深入其中(zhōng)。困难(nán)难度,在艰难中,探明一切。

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一、可(kě)玩(wán)性

《深渊守望》的玩法(fǎ)比较复(fù)古,给出了三种不同的士兵攻击模式,可以随意放置在战斗(dòu)地图(tú)中,自(zì)由度很高。怪物会攻击沿途必(bì)经(jīng)之路的士兵(bīng),所以有一些(xiē)肉(ròu)盾、输出等站立特性。有一些简单的策(cè)略布(bù)局, 不(bù)过最(zuì)后还(hái)是数值(zhí)导向,靠士兵去堆,战斗中基本没什(shén)么可操作(zuò)的。​​​​​​​

二(èr)、耐玩度(dù)

《深渊守望》的养成(chéng)比较单薄,除了 科技提升,就是单个士兵被录用后,慢慢积累自己(jǐ)的经(jīng)验(yàn)。对于一款单机游戏来说(shuō),成长太慢(màn)了,前期基本没(méi)有体验到养成带来的 *** 。

三、游戏画面

《深(shēn)渊守(shǒu)望》的美术质量(liàng)一般(bān),看起(qǐ)来像是个人开(kāi)发者的作(zuò)品,士兵形象和(hé)整个UI画风好像(xiàng)都不统一。基本的意思表达很(hěn)到(dào)位,能明白大概发生了什么(me),容易理解上(shàng)手。

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四、问题(tí)和建议(yì)

1.重启(qǐ)游戏后就重新(xīn)开始了,为(wèi)什么没有本地(dì)存档?这只(zhǐ)能算是半成品吧。

2.真(zhēn)心建(jiàn)议可以换一(yī)套美术背景,这样质量的乐(lè)都也能 *** 也(yě)是很(hěn)神奇(qí)了,恐(kǒng)怕很难吸量,可以(yǐ)换成AI资源(yuán)。

3.塔(tǎ)防(fáng)实际上是战略性的, 但是战斗中(zhōng)基(jī)本没(méi)有什么操作(zuò),战略点(diǎn)都是用数值抹平(píng)的,导致内容枯燥(zào),只(zhǐ)能不停的刷(shuā)。

4.可(kě)以(yǐ)拖动字符来更改队列。之一(yī),布阵的(de)时候(hòu)不(bù)用思考就知道哪个角色该摆在哪里。第二,对强迫症玩家会更友好(hǎo)。

5.《深渊守望(wàng)》玩法上可以添加装(zhuāng)备(bèi),高(gāo)级装(zhuāng)备可(kě)以添加效(xiào)果,比(bǐ)如(rú)概(gài)率跳(tiào)弹,概率分裂,爆炸(zhà),点火,*变(biàn)成原地(dì)旋(xuán)转(zhuǎn)轨迹,穿透(tòu),削弱90%攻击,攻击提(tí)高(gāo)三倍射速等等。

6.怪物可以加一个BOss,弱(ruò)攻血厚。

五、总结(jié)

总的来(lái)说,《深(shēn)渊守望》这个游戏玩法比较复(fù)古,自由度高(gāo),有一些简单的(de)策略布局,但是对(duì)于一款单机游戏来说,成(chéng)长会比(bǐ)较慢,前期(qī)基本体(tǐ)验不到(dào)养成带(dài)来(lái)的 *** ,感(gǎn)兴趣(qù)的小(xiǎo)伙(huǒ)伴们可以(yǐ)好好了解之后(hòu)再(zài)去玩玩看。

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