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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思个(gè)不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表(biǎo)示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变(biàn)量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属(shǔ)性:但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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