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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况建议(yì)还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的(de)总伤害

③引入速度(dù)和行动次(cì)数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个光(guāng)锥的每个叠(dié)影等级(jí)都做了(le)计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流的(de)受击概(gài)率不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视(shì)为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局在(zài)秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

以上(shàng)就是《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》镜(j行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的ght: 24px;'>行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的ìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益对比的所有内容了,想了解更多(duō)相关(guān)资讯(xùn)攻略(lüè)请持续关注本(běn)站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区。

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