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厦门是几线城市呢 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活动副(fù)本中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个机制(zhì)来(lái)的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要(yào)的并(bìng)且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我(wǒ)觉(jué)得基本可(kě)以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要(yào)去运(yùn)用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗(àn)器(qì)的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后(hòu),进(jìn)入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不(bù)是单人挑战的。厦门是几线城市呢>

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀,开局默(mò)认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大多数(shù)的(de)玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上(shàng)切换成左边的第(dì)二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之一个阶(jiē)段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的(de)玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最(zuì)终(zhōng)的(de)奖励(lì)也是根据伤(shāng)害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要(yào)结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要(yào)选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太(tài)追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的(de)差(chà)距还是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn厦门是几线城市呢)。

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