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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是(shì)世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们(men)。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未(wèi)来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布(bù)置也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么(me)设计(jì)的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然(rán)会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大概率你的(de)道具和技能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后的游(yóu)戏走位(wèi)有(yǒu)没(méi)有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要(yào)么是一(yī)条线(xiàn已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后),要么(me)是(shì)各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更(gèng)难躲了(le)。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位(wèi)了(le),所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能(néng)设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性(xìng),现在这样设计只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的(de)加(jiā)成不(bù)是一般的(de)离谱(pǔ),加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后打(dǎ)你(nǐ),根(gēn)本没有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台上,你几乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个时候,还有已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的不好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪(guài)的数(shù)量会(huì)增加40%以上(shàng),平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果(guǒ)的(de)道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标(biāo)签相同的(de)道具(jù)就越(yuè)难凑齐(qí),官(guān)方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分道具(jù)还(hái)是不够,而且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意(yì)的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在(zài)有些道具(jù)是(shì)有(yǒu)的(de),但是(shì)因为没有角色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会(huì)给(gěi)自己增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情(qíng)况下(xià),一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下(xià)更优秀(xiù)了。

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