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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落(luò)与弯刀手游》附(fù)魔词(cí)条(tiáo)以(yǐ)及词条属性游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):表示(shì)附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性(xìng)的(de)更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词(cí)条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少(de)所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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