吉吉国王的梗有两个,一个是英(yīng)雄联盟的一(yī)个(gè)主播,名叫电棍otto,因为外貌酷像动画片中的(de)吉吉国王,所以,才(cái)被叫(jiào)做吉吉国王。而另一个梗是王者荣(róng)耀的新梗。因虎牙(yá)夹子哥(gē)韩涵的一(yī)句(jù):“这(zhè)把要是(shì)选吉吉(jí)国王,乱杀”成名出(chū)梗,一时间孙(sūn)悟(wù)空(kōng)的新外号就成了吉吉国王,是(shì)不(bù)是很逗逼。王者上后来还(hái)掀起(qǐ)了吉吉国(guó)王乱杀的风(fēng)潮。
吉吉国(guó)王(wáng)
相信聊到猴子这个英雄,很多(duō)玩家都不会陌生(shēng),不是享受过三棒秒人的快感(gǎn),就(jiù)是被秒过,而(ér)“吉吉国(guó)王”则(zé)是(shì)猴子在最近比(bǐ)较火的一个梗。众所周知,猴子这个英雄(xióng)在平(píng)常的路人局中,热度以及优先(xiān)级都(dōu)是名列(liè)前茅的(de),特别是在中低端局中,猴子几乎幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导是打野玩家的首选英雄。但为什么在(zài)高端局、职(zhí)业比(bǐ)赛中猴子却极少出现(xiàn)呢?这是我今(jīn)天要跟(gēn)大家(jiā)聊的问(wèn)题。猴子太吃发育(yù),与(yǔ)当下(xià)版本节(jié)奏相悖
吉吉国王(wáng)是啥梗
S17赛季之后,由于加入(rù)了先知主宰、风暴龙王等远古生物(wù),以及发育路(lù)经济增加的设(shè)定(dìng),使得整个游戏节奏变(biàn)快(kuài)了不少(shǎo),基(jī)本上(shàng)十几分钟就能结束(shù)一局比(bǐ)赛,即使拖到20分钟之(zhī)后,也会随(suí)着风暴龙王被击杀而强(qiáng)行终结游(yóu)戏。
吉吉国王
而回到猴子这(zhè)个英雄本身,其是一个比较(jiào)吃发育的打野,顺风才能三(sān)棒(bàng)带走脆皮之后(hòu)从容脱身,逆风猴子无力感(gǎn)太重。并且在当下版(bǎn)本(běn)相当关键的前(qián)期,猴子也不是打野英雄中最(zuì)能打的那个,对(duì)野(yě)区的掌控力远不(bù)及云中(zhōng)君、兰(lán)幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导陵王。所以,在高端(duān)局(jú)中也好,KPL赛场上(shàng)也罢,猴(hóu)子的优先级都不高。猴子的上限低,可操(cāo)作空(kōng)间不大
吉吉国(guó)王是啥梗
另外(wài)一(yī)个主要的原(yuán)因则是关于(yú)猴子(zi)的可操作空(kōng)间的问题,这个英雄虽然大招有控制,一技能可以(yǐ)吸收伤害,二技能有位移,看起来十分全能;但其实猴子的操作上限(xiàn)是打野(yě)英雄中很低的一类(lèi),甚至可以说是无(wú)脑操(cāo)作就行,见(jiàn)到脆皮三棒(bàng)敲(qiāo)下去即(jí)可,不是敌人死(sǐ)就(jiù)死自(zì)己倒。
吉吉国王
而(ér)这点对于(yú)高(gāo)端(duān)局玩(wán)家,或者是KPL的职(zhí)业选手来说,也是考虑英雄(xióng)是(shì)否拿(ná)得出(chū)手的重要一环(huán),毕竟(jìng)这些都(dōu)是高玩,个人操作水平(píng)都很(hěn)高(gāo),拿到上限高的英雄(xióng)对于他(tā)们来说有(yǒu)更高的操(cāo)作空间,特别是处于(yú)劣势的时(shí)候,英雄的上限高意味着可以带来(lái)更多的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了