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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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