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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可(kě)以对(duì)装备进行附(fù)魔来提升其属性,附(fù)魔分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的(de)世(shì)界地下城中玩(wán)家可以对装备进行附魔来提(tí)升其(qí)属(shǔ)性,附魔(mó)分(fēn)普通(tōng)和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别(bié)消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附(fù)魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数(shù)。

强力附魔(mó)不一(yī)定强力,请在实践中体会。

镀金(jīn)装(zhuāng)备会在原有消耗上,每(měi)级(jí)增加1点附魔点消耗(hào)。

难度低时(shí),装备只有1、2个附魔槽有(yǒ事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼u)附魔,此时的装备都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚(wǎn)是(shì)会被分解的。

有玩家测(cè)试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就能(néng)获(huò)得3附魔的(de)装备了。在末日+难(nán)度(dù),所有装(zhuāng)备(bèi)都是3附(fù)魔。

目前没有改变装备(bèi)可(kě)选附(fù)魔的(de)机(jī)制。(有人(rén)解包发现了附魔(mó)商人,但(dàn)尚(shàng)未实装,也不(bù)知是(shì)否会实装)

镀金装备(bèi)比常规装备(bèi)多(duō)一(yī)个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备(bèi)生成时,镀金附魔的种类、等(děng)级就被(bèi)确定(dìng)了。不像常规附魔那样可以(yǐ)3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀(dù)金机(jī)制的出现,很大提(tí)升(shēng)了装备的(de)强(qiáng)度,也更(g事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼èng)大提升(shēng)了这游戏需要(yào)肝(gān)的程度。

附(fù)魔生物(wù)。他们有独有(yǒu)附(fù)魔,也(yě)有和玩家同名的附魔,但效果不一定(dìng)一样。比(bǐ)如转向(xiàng)附魔,效(xiào)果是反弹射(shè)向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的转(zhuǎn)向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪(guài)的转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大多几个(gè)动作为(wèi)一整套攻击,有的附魔只有最后一个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段连击的武(wǔ)器上。也(yě)有每一击都(dōu)是最(zuì)后一击的武器(qì),如大锤、灵魂事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼之刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元(yuán)气等(děng)附魔必(bì)须是武器普通攻击(jī)击(jī)杀(shā)敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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