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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多(duō)玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的(de)元素叠加后能(néng)造成不同的伤害(hài),接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素(sù)反应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素反应相关(guān)的(de)内(nèi)容,只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一(yī)图流(liú)

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范(fàn)围火元素伤害(hài)。超载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色(sè)等级有关(guān),且无(wú)法暴击(jī)。超载反应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成(chéng)额外雷(léi)元素(sù)伤害(hài),若(ruò)周围存在被(bèi)水元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害(hài)无法(fǎ)为敌人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌(dí)人受到重攻击(jī)时会(huì)产(chǎn)生碎(suì)冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验(yàn)中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素(sù)在战斗(dòu)存在(zài)一(yī)定的克制关(guān)系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表(biǎo)现在(zài)与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

由此导致的一个很有意(yì)思的现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草(cǎo)元素(sù)神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则(zé)表现(xiàn)为火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是(shì)将(jiāng)定(dìng)量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和(hé)岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家(jiā)理解(jiě)选择的思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏里(lǐ)自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造(zào)成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

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