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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低(dī)。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性(xìng)价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使(shǐ)敌小黄人名字分别叫什么(dí)方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需求(qiú)减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有(yǒu小黄人名字分别叫什么)一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的(de)队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是(shì)后(hòu)台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产(chǎn)点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义不明(míng),但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最小黄人名字分别叫什么后点击(jī)破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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