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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不如普(pǔ陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高

以上就是关(guān)于(yú)《暗(àn)黑破坏神:不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍(shào)的全部(bù)内(nèi)容(róng),希望能够(gòu)有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻略点击(jī)暗(àn)黑破坏神:不朽专(zhuān)区查看(kàn)。

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