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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则(zé)是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工(gōng)辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色(sè)也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期(qī)商品基(jī)本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄(zhé)大(dà)几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出(chū)还是工农需(xū)求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年4季(jì)票带来的南美(měi)风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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