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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(ji衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗ào)慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(z衢州是哪个省的城市 衢州在浙江衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗富裕吗hàng)发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会(huì)触发(fā)这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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