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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起(qǐ)气血觉(jué)醒(xǐng)技能(néng)是根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句)线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能(néng)介(jiè)绍

根(gēn)据吸(xī)血量分为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加(jiā)算(suàn),属性弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句; line-height: 24px;'>当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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