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玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中玩(wán)家(jiā)可以对装备进(jìn)行附魔来提(tí)升其属性,附(fù)魔分普通和(hé)强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

附魔(mó)机制介绍

附(fù)魔分普通和强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分(fēn)别(bié)消耗2、3、4点附(fù)魔点数(shù)。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体(tǐ)会。

镀金(jīn)装备会(huì)在原(yuán)有(yǒu)消(xiāo)耗上,每(měi)级增加1点(diǎn)附魔点消耗。

难(nán)度(dù)低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的装备(bèi)都是过渡装,好用的留着(zhe)用、给铁(tiě)匠升级都(dōu)行,但早晚是(shì)会被分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战(zhàn)VII难度开始(shǐ),就能获得3附(fù)魔(mó)的装(zhuāng)备了。在末日+难(nán)度,所(suǒ)有(yǒu)装备都是3附魔。

目(mù)前没有改变装备(bèi)可(kě)选(xuǎn)附魔(mó)的机制。(有人(rén)解包发现(xiàn)了(le)附魔(mó)商人,但尚未实(shí)装(zhuāng),也(yě)不知是否(fǒu)会(huì)实装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一个镀金附魔(mó)。3种品质均可出现镀金装备。镀(dù)金装(zhuāng)备(bèi)生成时,镀(dù)金附魔的种类、等(děng)级就(jiù)被确定了。不像常规附魔那样可(kě)以3选(xuǎn)一(yī),附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提升了(le)这游戏需要(yào)肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也(yě)有(yǒu)和(hé)玩家同(tóng)名的附魔,但效果不一定(dìng)一样。比(bǐ)如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔甲(jiǎ)上的转(zhuǎn)向(xiàng)附魔III级时是45%几率触发,怪(guài)的转向是100%触发。

近战武器大多几个动作为一整套攻击,有的附魔(mó)只有最(zuì)后一个动作才触发(fā),比(bǐ)如震荡波(bō)、旋涡,就不适合用在多段连击(jī)的武(wǔ)器上。也有每一击(jī)都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻(gōm开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名ng)击击(jī)杀(shā)敌人(rén),才(cái)能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触(chù)发。

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