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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂(hún)处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处(chù)手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力上限,即随(suí)攻(gōng)击力增(zēng)长而(ér)变动。

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①1魂属于增伤星魂,攻(gōng)击的目标处于(yú)裂(liè)伤状态(tài),则(zé)增伤15%,这个(gè)增伤(shāng)buff几乎可以做(zuò)到全局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上没有裂(liè)伤,使(shǐ)用(yòng)战技(jì)并不会为(wèi)自身(shēn)触发增伤while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战技命中物理(lǐ)弱点敌人(rén),则(zé)多(duō)增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌人可打出战技→强(qiáng)化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输(shū)出(chū)手法,再加上终结(jié)技给予的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗(dòu)志】层数的充(chōng)足(zú),几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力(lì)提(tí)5%,最(zuì)多叠加4层,也就是整局(jú)最多永久提高20%攻(gōng)击力。

加攻(gōng)不但能提高直伤(shāng)伤害,也使(shǐ)战(zhàn)技的(de)裂伤dot上限得(dé)到提高,从而可以使精英或(huò)boss敌人受(shòu)到更高的(de)战(zhàn)技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的(de)1层【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久(jiǔ)就能叠满(mǎn)加攻,尤其(qí)战技面对物理弱点敌(dí)人,配(pèi)合2魂(hún)效果(guǒ)可直(zhí)接(jiē)叠加(jiā)2层。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由于行迹(jì)能力【粉碎(suì)斗(dòu)志(zhì)】使强化普(pǔ)攻中【直(zhí)冲拳(quán)】段数(shù)在3~6段浮动,而6魂则(zé)是让卢卡在强化普攻命中裂(liè)伤(shāng)状(zhuàng)态的敌人,每段(duàn)【直(zhí)冲拳】都可以结(jwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗ié)算(suàn)裂(liè)伤8%的(de)伤害(hài)。

举个例子(zi):

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出(chū)现21段(duàn)伤害(hài),分别是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段(duàn)结算战(zhàn)技裂(liè)伤。(你会看到密(mì)密麻麻的伤(shāng)害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化(huà)普(pǔ)攻当回(huí)合击破(pò)敌人,也会结算【直(zhí)冲拳】相同段(duàn)数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻(gōng)击(jī)力(lì)上限,即(jí)随(suí)攻击力增长而(ér)变动。

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