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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上推推的时(shí)候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需(xū)要一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(ch少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的éng)以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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