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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机(jī)平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和(hé)质量的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而(ér)产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩(wán)法都(dōu)截然(rán)不(bù)同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥(yōng)有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一(yī)个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和(hé)上(shàng)一哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及全新(xīn)的(de)自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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