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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活(huó)动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任务还(hái)可(kě)免费获得全(quán)新英灵首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务。四个阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶段的(de)活动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获(huò)得(dé)涂山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍(shào):

在错(cuò)位时(shí)空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们(men)踏上了一(yī)段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传(chuán)说中(zhōng)的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶(è)的(de)星垣教徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一(yī)切都由(yóu)你来决定。冒险家们需要(yào)选择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大(dà)的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥作(zuò)用(yòng),触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们(men)将接(jiē)受(shòu)评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即将开始(shǐ),路程中又会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山(shān)红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方(fāng)月初(chū)对云垂知识的掌握(wò)程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考(kǎo)核任务(wù),完(wán)成考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情(qíng);万(wàn)千吟叹(tàn),难解(jiě)青(qīng)麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为(wèi)首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式、平(píng)衡(héng)模(mó)式两种(zh首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝(jué)境(jìng)后(hòu)会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本内所有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念(niàn)念(niàn)不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山(shān)苏(sū)苏接到的(de)之(zhī)一个任务(wù)中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在(zài)被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完(wán)成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相(xiāng)机(jī):涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时(shí)间与(yǔ)服务(wù)器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事可(kě)参与的服务器(qì)截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器(qì)以(yǐ)及(jí)回归服均(jūn)不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于(yú)飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级差距(jù)战力影(yǐng)响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低的战队提(tí)供一部分(fēn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时(shí),等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在5级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过(guò)【一战高下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可(kě)精确(què)寻找目(mù)标职(zhí)业、战力、等级(jí)的(de)队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在(zài)招募界(jiè)面的【找队(duì)友(yǒu)】界(jiè)面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面(miàn)的(de)【找战队(duì)】界(jiè)面上(shàng),可便捷(jié)查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门(mén)派的(de)成员最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同门派(pài)的成(chéng)员,将会激活战队额(é)外增益效果(guǒ),请各位队长组建战(zhàn)队时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队(duì)功能将(jiāng)临时锁定直至当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局(jú)对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能,详细战队(duì)技能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技(jì)能(néng)】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的(de)每(měi)个比赛时间内,系(xì)统将为进入休息(xī)室(s首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式hì)的(de)战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积(jī)分(fēn)情况相同时优先(xiān)比较(jiào)击败数,击(jī)败数情(qíng)况相同(tóng)时(shí)优先比较(jiào)战队战力(lì),战力高的(de)队伍晋级(jí),最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队(duì),根据(jù)海选赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队(duì)分别(bié)分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前(qián)16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始(shǐ)直至决(jué)出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内(nèi)采(cǎi)用五(wǔ)局三(sān)胜(shèng)制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半决(jué)赛(sài)对局(jú),再(zài)开启下半区半决赛对局,最(zuì)后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍(wǔ)的每位成员可(kě)获得(dé)翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名(míng)片、神(shén)谕精华(huá)等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队伍都将(jiāng)获得(dé)名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应阶(jiē)段,系(xì)统将(jiāng)为玩(wán)家发放(fàng)对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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