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2016年是什么年

2016年是什么年 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被2016年是什么年遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的(de)体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编(biān)织出的(de)华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的(de)操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的(de)合作招式以及(jí)全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的(de)词汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方(fāng)块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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