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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词(cí)缀(zhuì)代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数(shù)组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)由列(liè)数为(wèi)2的二维数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全(quán)是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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