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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的(de)游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别(bié)数量(liàng)是没(méi)有限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可(kě)以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一个玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提高战力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么对游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三(sān)个(gè)子类别(bié),主要(yào)取决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家(jiā),这也是(shì)每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队(duì)列(liè))以(yǐ)及(jí)狂热和(hé)减免加成。研(yán)究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免提升(shēng)迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升(shēng)至更高(gāo)水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过(guò)这些数(shù)字的士(shì)兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的(de)是(shì),训练者不一(yī)定是(shì)优秀的战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套(tào)上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩(wán)家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得(dé)的(de)加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有利(lì)的方式是专注于(yú)收(shōu)集(jí)多个内容组(zǔ)合(hé),每(měi)种东西都(dōu)收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集(jí)不(bù)一定是为了加(jiā)成和(hé)增(zēng)益。玩家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动(dòng)的需往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的(de)终极目标,但(dàn)他们是(shì)支持(chí)联盟(méng)长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的必(bì)要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例(lì)如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还(hái)会优先(xiān)培养有利于提升该种生产效果的指挥(huī)官(guān),以及(jí)选择(zé)可以提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队列一(yī)个接一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣(qù)的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一(yī)起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他(tā)玩家前进的(de)动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是见证自己(jǐ)的联(lián)盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活(huó)动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国(guó),玩家(jiā)必须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游(yóu)戏(xì)中是十分少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特(tè)定的(de)社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时(shí),只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以外(wài),集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结(jié)的规模(mó)。集(jí)结(jié)规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得(dé)战(zhàn)斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕育出数不(bù)胜(shèng)数(shù)的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他(tā)们会(huì)积极(jí)地参(cān)与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领(lǐng)袖和(hé)集(jí)结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受到攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火(huǒ)力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的(de)前排增(zēng)援,才(cái)有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多(duō)么强大的坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同的终极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则(zé)希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值。军(jūn)功是(shì)一(yī)种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或(huò)联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做(zuò)什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥(huī)官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟(méng)。

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