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我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选择(zé)自(zì)己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配到的(de)类(lèi)别和子类别数量(liàng)是(shì)没有限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类(lèi)别(bié),主要取决于(yú)他们(men)在(zài)游戏内身处的阶段。这三个(gè)子(zi)类别(bié)分别是(shì):建造(zào)者、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初(chū)的(de)重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如(rú)果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选(xuǎn句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思)择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防(fáng)御(yù)力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军(jūn),或(huò)是(shì)提高战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的(de)是,训练(liàn)者不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集(jí)游(yóu)戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思)内容可以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而(ér)这(zhè)正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利(lì)的(de)方式是(shì)专注于收集(jí)多个(gè)内容组合(hé),每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战和(hé)活(huó)动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的(de)终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源(yuán)的(de)方(fāng)式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这(zhè)种方式(shì)的玩家会利用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源(yuán)。他(tā)们只会(huì)建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然(rán),不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的(de)游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与他们一起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家(jiā)继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目(mù)标是见(jiàn)证(zhèng)自(zì)己的联盟(méng)所(suǒ)向披(pī)靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他(tā)人(rén)的(de)能力。有一定的时间(jiān)和(hé)精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的一款游(yóu)戏中是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见的,但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署(shǔ)在(zài)正确的(de)位置就(jiù)像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活(huó)动。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠(guān)军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为两个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只有你(nǐ)的增益和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集(jí)结(jié)的规模。集(jí)结规模过(guò)小的领袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出色的收(shōu)集者(zhě),因(yīn)为他们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大(dà)的(de)集结领袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积(jī)极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和(hé)集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力(lì)集中在更容(róng)易(yì)被击败(bài)的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集(jí)结(jié)规(guī)模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳健的前排增援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目(mù)标(biāo),但主要(yào)目标依然是(shì)参(cān)与战斗。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部(bù)分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你务必(bì)在退(tuì)出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜托(tuō)他(tā)人来保(bǎo)护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是(shì)以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里做(zuò)什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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